Quando alguém errar, todos trocam de lugar e o "errante" inicia uma nova rodada, porém, visitando outro lugar. O aluno correspondente ao número seis retruca, seis macacos não, QUINZE tartarugas. O aluno com o número UM retruca, uma arara não, SEIS macacos. Eu fui ao parque e, logo na entrada, avistei UMA arara. O professor inicia uma visita a um parque ecológico. O jogo será encerrado quando todos os alunos falarem o objeto que irão levar na sua viagem.įormação em círculo, onde cada participante será numerado. Ou seja, vai dizer o que foi dito antes e mais um novo objeto, e assim sucessivamente, até que um dos alunos se equivoque e esqueça um dos objetos, aí o jogo se reiniciará. O segundo aluno irá dizer: "QUANDO EU FOR A PARIS VOU LEVAR: UMA MALETA E UM CHAPÉU". Sentados, os alunos formarão um círculo ou uma fileira, o primeiro aluno irá dizer: "QUANDO EU FOR A PARIS VOU LEVAR." por exemplo ele diz: uma maleta.
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